单位介绍
个人信念:
“Mrrroooo”(啥声?)受过近战和侦搜训练的猛兽。敌方伪装无法骗过它们。
装备配置锯齿利爪
Shumov-3型吼声放大器
合身的训练项圈
通用护甲
嵌入式微芯片
相关数据技能:
增幅怒吼(震晕周围敌军10秒,冷却60秒。),以震耳欲聋的声音瘫痪附近的敌方步兵,也可以使其肉体软化。速度(像素/秒):
85碾压等级/被碾压等级:
0/10自身视野/开图半径:
200/750面杀伤半径:
无面杀伤衰减:
无步兵压制(值、半径、持续时间):
无平均开火间隔(ROF):
2秒每秒伤害输出(DPS):
100射程:
20/震慑100枪弹
类:
150机炮类:
150狙击类:
100肉搏类:
100火箭类:
25破片类:
25穿甲类:
25光棱类:
100电击类:
1000高爆类:
50鱼雷类:
100辐射毒素类:
100多功能进驻数据
单发伤害:
不能进塔,持续5秒。射程(IFV):
150伤害类型:
震晕面杀伤半径:
5面杀伤衰减:
无衰减平均开火间隔(ROF)
:2秒每秒伤害输出(DPS):
无历史资料
游戏截图
在这个聚集了众多苏联战争机器的时期,苏联的领导人逐渐地意识到他们所拥有的强大武器给对手所带来日益增加的恐惧感。包括V4导弹发射车、基洛夫飞空艇和天启坦克在内的战争机器,让那些与苏联对抗的国家不得不屈从于苏联强大的意志。这也是为什么苏联的实验科学部可以获得如此众多的资金支持(囊括了苏联整个知识分子阶级)以及政府授权来从事众多武器的开发工作。其中最为成功的作品就是沮丧炸弹、黄貂鱼快艇、谣传中经常出现的轨道磁卫星以及战熊计划。苏联在前线利用这些哺乳类动物除了巩固战斗人员的士气外,更重要的是让那些在战场上碰到它们的敌方步兵感到恐惧和厌恶,从而降低他们作战的积极性。苏联严格训练下的战熊,在面对敌人时就能让对方产生深深地恐惧感,从而让其更加适合于在前线进行消耗性的作战或者侦查活动。
作为传统苏联战犬(事实证明它们对于环境的适应性很差,同时遭遇盟军部队的时候丝毫没有什么杀伤力)的替代品,战熊看起来更加结实可靠。它们自出生之日起就被关在牢笼之中,每天接受着严酷的军事训练。除了战斗中的各种战术训练外,它们还必须能承受现代战争中的各种残酷现实。它们的利爪经过特殊的锐化后可以撕裂比较轻型的护甲。它们的身上装配了特殊的扫描阵列装置以及声音放大器,可以将战熊的吼声扩大,在敌人面前时可以快速地吓阻对方,甚至是让已经产生恐惧的敌人暂时性的麻痹。除此之外,它们还会在苏联边缘地带趟越冰水进行巡逻和侦查,寻找着可能潜入的敌方间谍或蛙人。
虽然说要确切计算这些战熊与苏联人民一起为祖国荣誉而战所经历的时间有些难度,可在战熊训练项目施行的期间,并非一切都会进行得那么顺利。早期的尝试得的结果却不尽人意:某一种战熊即便经历了长时间的训练,还是会在战斗环境下出现预想不到的狂暴,将其利爪伸向旁边的士兵而不是敌人。结果相当令人不安,尤其是那时有很大一部分的战熊饱经各种磨难——漂泊流浪、贫血、或者不愿意接受指定的训练。这也直接地让实验科学部形象遭受了严重的破坏。不过最终该部还是利用其引进的特殊训练项圈恢复了它的声誉。这种特殊的训练项圈内包含了数以百万计的微型特斯拉电疗传感器,可以直接让战熊与战地指挥官进行互动,嵌入的微型芯片也可以让它在战场监视器上显示出自己的位置。对于这种情形下的战熊来说,丝毫不用担心它会在执行任务的时候出现什么差错。
作战摘要
对于战熊来说,有下面几点需要特别注意的地方:
雄壮吼叫
——在战熊怒嚎范围内的敌人步兵会被暂时震聋。事实上,这基本意味着他们要被熊熊的大爪放倒了。战熊要有些准备时间才能吼上这么一次。间谍杀手
——战熊训练中的一个重要方面就是增强它们天生的优秀嗅觉,让它们可以找出敌人的间谍。在全国战熊巡逻条例生效后,盟军针对苏联的间谍行动计划的伤亡率达到了创纪录的新高。不安全水域
——虽然俄国熊熊天生就会游泳,但因为苏联战熊身上的厚重装甲,它们必须从头开始学习游泳。幸运的是,等到它们上战场时,熊熊们已经能像陆地上一样在海里巡逻了。它们在踏水的同时追打敌兵的威力一点也没有减弱。对装甲较弱
——虽然一直有过分狂热的苏联战地指挥官去尝试和反驳这条,但事实已经清楚证明了战熊在与装甲车辆作战时无能为力。怎么说它们的爪子也不够锋利,盔甲也不够厚,根本无法应对这种状况。所属游戏
红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood Studios(1998年被EA收购,2003年合并为EALA---EA洛杉矶分部的一部分,Westwood从此成为历史)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。《红色警戒3》已于2008年10月28日发布。