WMA(Windows Media Audio),更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质。一般使用Windows Media Audio编码格式的文件以WMA作为扩展名,一些使用Windows Media Audio编码格式编码其所有内容的纯音频ASF文件也使用WMA作为扩展名。

中文名

外文名

Windows Media Audio

开发者

微软

压缩模式

有损或无损

扩展名

wma

格式

数字音频格式

全称

Windows Media Audio

基本介绍

平时我们只要提到下载音乐,第一反应就是MP3,其实MP3已经逐渐成为音频格式的代名词,实际离灭亡不远,绝大多数在线音频试听网站都使用 的是WMA格式(通常码率64 Kbps),WMA解码比起MP3较为复杂,因此许多山寨手机及有名的低端品牌手机都不支持WMA音频格式,但是随着电子科技发展,绝大多数音乐播放器都支持。

在64kbps的数据速率时,在13000Hz-20000Hz频率段就能保留了大部分信息,但64kbps的WMA的低频表现实在有点令人失望,听上去比较硬,如同加入了哇声效果一般,感觉非常不好,当然比同比特64K的mp3要好感觉声音更集中。听觉上64WMA的表现相当于96kbps mp3的音质水平。96K的wma相当于128K的mp3,WMA在高于128以上的各种比特率表现相差不大,高频和泛音都很丰富,一般人听不出WMA128Kbps以上的音质和音色的差异,总体感觉WMA的声音偏硬,适合流行摇滚,如果是古典或者纯人声的话,感觉有点生硬,在低于128K时,WMA对于MP3拥有绝对优势!128以上的WMA相比MP3会有薄的感觉。

WMA

在128kbps及以下码流的试听中WMA完全超过了MP3格式,低码流之王不是浪得虚名的。但是当码流上升到128kbps以后,WMA的音质却并没有如MP3一样随着码流的提高而大大提升。

WMA是随身数码播放器最常用的音频格式,绝大多数随身播放器都支持WMA格式音乐的播放。

有损压缩

WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了1.5倍。将WMA格式和MP3格式的音质比较(最新的WMA 10 Pro),WMA/64Kbps就能比得上MP3/96Kbps,WMA/192Kbps就能比得过MP3/256Kbps了。

最新的Codec为Windows Media Audio 10 Professional。

最高可到24-bit/96khz, 5.1, 7.1 channel, “Unlimited number of channels”

5.1 surround sound audio above 384kbps, mostly equal to PCM files

Frequency interpolation mode

每一个WMA文件,它的头16个字节是固定的,为十六进制的“30 26 B2 75 8E 66 CF 11 A6 D9 00 AA 00 62 CE 6C”,用来标识这个是否为WMA文件。接下来的8个字节为一个整数,表示整个WMA文件头部的大小,这个头部里面包含了Tag信息等所有非音频信息,头部后面的是音频信息,我们在这里就不深入了解了。那个整数接下来的6个字节还没搞清楚是什么用的,不过不影响我们对Tag信息的读写。

WMA目前有四个版本:WMA 9.1、WMA 9.2、WMA 9.3、WMA 10 Pro。它们都可以使用以下几种编码方式:CBR、VBR Quality、VBR。

无损压缩

当WMA格式的版本更新到9.0时,微软新推出了一种无损压缩方式,叫做“WMA-Lossless”,这种格式已经从WMA 9.0 Lossless支持的最高16Bit量化位数,44100Hz采样频率的音质升级到了WMA 9.2 Lossless的24Bit量化位数和96000Hz的采样频率,相比FLAC和APE这样的无损压缩格式,压缩率更高,占空间更小。

将其他的无损音乐转换为WMA-Lossless格式时,网友们总是遇到这样的问题:因为WMA格式,无论是有损还是无损,编码较为复杂,几乎每一款软件都有自己的WMA编码器,因此,这样编码可能使转换后得到的WMA-Lossless音乐不是真的无损而是微损。此时,我们可以借助Foobar2000来完成真正无损WMA-Lossless的转换。

Foobar2000自带有官方的WMA编码器,我们只需要自己建立一个新的转换方式就行了。打开“转换器设置”,点击“新建”,在“编码器”一栏选择“自定义”,然后在“编码器文件”一栏输入“WMAEncode.exe”,扩展名一栏输入“wma”,参数一栏如下:

- %d --silent --codec lsl

勾选“转换不使用多线程”,在“格式是”一栏选择“无损或混合”,在“最高BPS支持”一栏选择24,最后在“编码器名称”一栏输入WMA-Lossless。

当然,如果电脑上有光驱,你希望将CD上的音乐翻录(即抓轨)为WMA-Lossless格式,也可以用系统的Windows Media Player(必须是Windows Media Player 9以上的版本),打开“设置”对话框,点击“翻录音乐”选项卡,在“格式”一栏选择“Windows Media 音频无损”即可将CD翻录为WMA-Lossless格式。

应用

WMA可以用于多种格式的编码文件中。应用程序可以使用Windows Media Format SDK进行WMA格式的编码和解码。一些常见的支持WMA的应用程序包括Windows Media Player、Windows Media Encoder、RealPlayer、Winamp等等。其它一些平台,例如Linux和移动设备中的软硬件也支持此格式。

优缺点

优点

WMA 7之后的WMA支持证书加密,未经许可(即未获得许可证书),即使是非法拷贝到本地,也是无法收听的。同时,微软公司开始时宣称的:同文件比MP3体积小一倍而音质不变,也得到了兑现。事实上,这个说法,仅仅适用于低比特率的情况,另外,微软公司在WMA 9大幅改进了其引擎,实际上几乎可以在同文件同音质下比MP3体积少1/3左右,因此非常适合用于网络串流媒体及行动装置。

缺点

在高位元率的渲染能力低下,同音源的一个320kbps的MP3与比较192kbps的WMA相比,音质和渲染力很容易分别出是前者较优。与MP3相同,WMA也是有损数据压缩的档案格式,对于有更高要求的用户来说WMA并不是一个适合的格式。(9.0版本支持无损压缩)此外WMA也与MP3一样同为有专利版权的档案格式。支持的装置需要购买使用版权。

wmv格式和avi格式,mp4格式是一样的,它是有声音有图片的。但mp3不支持wmv。wmv格式的只支持wma

编码

WMA(Windows Media Audio)

类型:Audio

制定者:微软公司

所需频宽:320~112kbps(压缩10~12倍)

特性:当Bitrate小于128K时,WMA几乎在同级别的所有有损编码格式中表现得最出色,但似乎128k是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多的音质改变。

优点:当Bitrate小于128K时,WMA最为出色且编码后得到的音频文件很小。

缺点:当Bitrate大于128K时,WMA音质损失过大。WMA标准不开放,由微软掌握。

应用领域:voip

版税方式:按个收取

备注:WMA的全称是Windows MediaAudio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(RealAudio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质,再加上WMA有微软的Windows MediaPlayer做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩。