《开心农场》是由FiveMinutes开发机发行,于2008年开布的一款以种植为主的社交网页游戏,用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果。

游戏中除草、除虫、浇水每次动作分别加2点经验,每天累计前150次给经验,包括给自己和好友除草、杀虫、浇水。收获根据不同作物的生长周期不同,每次收获所得经验也不同。每购买一次装饰品时增加一次经验。

中文名

开心农场

外文名

Happy Farm

游戏类型

休闲

平台

WEBGAME

发行时间

2008年

开发商

五分钟(Five Minutes)

发行商

五分钟(Five Minutes)

运营方式

免费(增值收费)

运营商

4399小游戏

游戏设定

游戏说明

开心农场

《开心农场》运营网站众多,而尤以QQ空间中作物最多,各种作物各具特性,满足各种需求,之后还会陆续添加,玩家选择性多。

平时除了可以替好友浇水除草除虫,也可以偶尔给好友捣乱,可以在好友的地里放害虫种杂草,也可以顺手牵羊偷窃好友的成熟果实,还可以给好友使用特殊道具,如打狗棒、友情化肥等互动方式。农场中还有丰富的农场装饰品,打造与众不同的个性农场。

《开心农场》具有明显的游戏特点,讲究互动互助。每天用户只需要上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收(或偷取)果实即可。游戏不仅可以调动用户上线的积极性,还可以促使用户发起对站内好友的互动,让好友一起互动。游戏模拟了作物的成长过程,玩家在经营农场的同时,也可以感受“作物养成”带来的乐趣。

游戏中,玩家可以对自己的作物实施的大部分动作,都同样可以对好友的作物实施,所以在游戏中,玩家既可以成为一名乐善好施的“大好人”,也可以成为一名专搞破坏掠夺的“大恶人”。

基本操作

1、作物种植

背景为风车的开心农场

到商店买种子,然后种在已经开垦好的土地里,作物会自动生长;需及时除草、浇水、杀虫,否则作物的健康值下降会影响作物的产量;(也可以帮好友除草、浇水、杀虫,除了获得经验以外,还可以获得金币奖励)。作物成熟后,及时收获到仓库中,以免被摘取;收获果实后,到仓库里将其卖出可获得金币。

2、摘取

摘取不加经验值。一块地在一次成熟中只能摘取一次。可能摘到1到10个不等的果实(随机的)。每块地每次成熟至多能被摘取产量的40%,当产量的40%被摘取时,就不能再摘了。

游戏界面

4、装饰

在商店购买装饰品后,到农场右上方的“装饰”窗口内点击相应的装饰品即可使用。商店里的装饰品和背景都是有有效期的,有30天和180天的,详细可见商店的购买信息。每购买一次背景或装饰品会得到相应的经验值。

5、

土地开垦

每位玩家最初只有六块土地。土地的颜色不一样有两种情况:一种情况,如果土地的颜色发白,这可能是干旱导致,需要浇水;另一种情况,可能是有些土地使用了化肥,使用过化肥的土地颜色比正常的土地颜色要深。每开垦一块地都有一定等级限制。(W代表万)

第N块地

所需金钱

所需等级

11W5
22W7
33W9
45W11
57W13
展开表格

6、快捷键

Q(浇水);W(除草);E(杀虫);R(偷窃或收获果实)

经验级别

经验每增加一定数值,等级就会提升一级。

等级

所需经验

经验差

1200200
2600400
31200600
42000800
530001000
展开表格

经验值会从以下几方面进行计算:

1.锄地+3;

2.播种+2;

3.浇水+2(帮别人+2);

4.除草+2(帮别人+2,金币+1);

5.除虫+2(帮别人+2,金币+1);

6.购买装饰获得经验:购买装饰时有说明,以页面提示为准;

7.每级升级所需经验为:N*(200点);

8.种植作物获得经验:购买作物时有说明,以页面提示为准。

狗狗喂养

在狗狗的中间处有一个狗盆。点击它可以为狗狗购买狗食。24小时的狗食需要120G。每小时5G。

QQ运营的开心农场

狗狗主要是用来防止其他玩家偷窃果实放虫子放杂草的,狗盆里没有狗食的狗狗不会为玩家卖命,要定期给狗狗添加狗食。狗狗抓到贼掉落的金币由农场主得到。

等级

每天能获得的最高经验奖励

1~5150
6~10300
11~15450
16~20600
21~25750
展开表格

特色系统

作物生长

名称

等级

购买价格

成熟时间

再成熟时间

季数

总卖出价格

经验/季

总时间

经验/h

总利润

金币/h

白萝卜012510127215102.00014714.70
胡萝卜016313135718131.76919414.92
大白菜116814137419141.71420614.71
水稻216814137819141.71421015.00
小麦216814137819141.71421015.00
展开表格升级奖励

1级两袋普通化肥

2级狗窝

3级栅栏

4级番茄种子两个

5级可以种两季作物了两袋高速化肥

6级两个苹果种子

7级春日风车背景

8级西瓜种子两个

9级两袋极速化肥

10级两个香蕉种子

11级可以种西瓜春意小木屋

12级可以种香蕉两个桃子种子

13级可以种桃子一个葡萄种子或者两个橙子种子(两种情况都有可能)

14级可以种橙子两个葡萄种子

15级可以种葡萄两个石榴种子

16级可以种石榴

17级可以种柚子

18级可以种菠萝

19级可以种椰子

20级可以种葫芦

21级可以种火龙果

22级可以种樱桃

开心农场30级图片

23级可以种荔枝24级可以种猕猴桃

25级可以种哈密瓜

26级可以种柠檬

27级可以种枇杷

28级可以种甘蔗

29级可以种蘑菇

30级可以种杨梅

31级可以种橄榄

32级可以种芒果

果实价格

红土

果实单价

所需等级

瓶子树300028
猪笼草316029
天山雪莲385040
金边灵芝390041

种子名称

果实单价

所需等级

白萝卜170
胡萝卜210
玉米233
土豆244
茄子255
展开表格道具介绍

1.

普通化肥。

注:

2.

狗狗。

3.

高速化肥。

4.

极速化肥。

5.

飞速化肥。

6.

友情化肥。

7.

神速化肥。

8.

强力杀虫剂。

9.

打狗棒。

统计项目

游戏截图

品种:果实名称。经验级:购买该种子所需等级。

单价:每颗果实市场售价。

实产量:按照种子说明中的来算。多季作物统计总量。

种子价:购买每粒种子所需花费。

总收入:每粒种子收获的果实全卖了值多少钱,即单价*实产量。法。这也是很多开心农场高手总结出来的经验。

总利润:每粒种子能赚多少钱,大家最关心的就是这个吧,即总收入-种子价。

总经验:每粒种子播种至收获所得总经验,其中包括播种2点与铲地的3点经验。多季作物统计总量。

总用时:每粒种子播种至收获所需时间,多季作物统计总量。

收益/时:每小时该作物能赚多少钱,即总利润/总用时。

经验/时:每小时平均所得经验,即总经验/总用时。为什么是平均,因为包括了播种动作所得2点经验。

经验/天:每24小时所得经验,即经验/时*24小时。

总分:每种作物的综合表现总分,即收益/时+经验/天。介入这个值后马上会发现作物中的优良品种。

新增内容

增加素材

1.作物:杨梅(《我爱故乡的杨梅》)

2.鲜花:风信子(只要点燃生命之火,便可同享丰富人生)

3.狗狗:澳洲丝毛(这个狗狗的毛毛很可爱)

4.装饰:中秋场景(去场景里找嫦娥,种的不再是寂寞)

增加功能

QQ农场未更新】

1.增加新花风信子,种植条件:魅力等级4级。

2.作物兑换月饼(冰皮月饼,潮式月饼,广式月饼,苏式月饼,炭烧月饼五种随机出现)必须用玉米,西红柿,香蕉,南瓜,葡萄5种作物来兑换,兑换出的种类是随机的,兑换完毕(自己增加魅力值20)可以跟花束一样送给自己的农友(接收方打开礼包时增加魅力值20)。

3.作物合成玩具种子(猪无戒,猫子座,兔卡巴三种玩具随机出现)

a、系统自动按照作物单价高低选择最低而且数量又够的5种作物进行合成,与合成狗粮原则一致。玩具种子亦可用F币购买,可用来种植,成长阶段是个仙人球,成熟之后就是个玩具。

b、用作物兑换一天只能兑换一次,只能自己种不能送人,用F币购买没时间限制

c、玩具种植分为一季5个成长阶段,时间分别为:257818,还有一种时间为257917。40小时产一个,以确定不能被偷。可以用来赠送好友。

d.玩具种子种植得2点经验,成熟并收获得50经验值and20魅力值,赠送好友后,接受方打开玩具礼包得20魅力值。

e.月饼和玩具种子在开心农场界面下边一排按钮中倒数第四个,就是那个带两个箭头的兑换按钮,打开页面,看到的是兑换狗粮和兑换月饼,再点向右页面按钮就是兑换玩具种子。

4.鲜花、月饼、玩具可以摆放多个,而且位置自定具体摆放个数由各位农友的经验等级决定,详细为:0~5级,1个。6~10级,2个。11~15级,3个。16~20级,4个。21~25级,5个。26~30级,6个。31~35级,7个。36~40级,8个。41~45级,9个。46以上级10个。

5.取消礼物有效时间,所有礼物均不过期,永久存在(限24号以后)当然,实在不想要了就删除吧,删除不能再找回。

经验技巧

升级赚钱经验

1.长经验最快,种白萝卜,每个阶段都用化肥(收入较少,收入和支出基本持平)。

2.挣钱最快,一般越高等级的作物赚钱越快,部分新出的作物例外,若经常有人光顾你的农场,建议种新作物(单价低,被偷损失较少)

3.等级越高的作物,往往每小时得到的经验越少,金钱越多。

4.农场初期买地高于一切,地越多,钱赚得越快。

5.对于那些好友较多,频繁偷窃,买地时往往钱绰绰有余,而等级不足的玩家建议买花种子,不停的播种、铲掉,经验为2点/次。

最优种植时间

白萝卜、胡萝卜分发芽、小叶子、大叶子、成熟结果五个阶段。玉米及以后的农作物分发芽、小叶子、大叶子、开花、成熟结果六个阶段,根据作物的不同,成长的时间也不同。

作物名称

推荐时间

种植及相对应时间

苹果12~18点12点开-9点收-18点收
草莓9~13点9点开-9点收-20点收
西瓜17~20点17点开-21点收-10点收
香蕉13~17点13点开-20点收-10点收
桃子21~24点22点开-16点收-10点收
展开表格

种植哪些作物会亏本

首先要告诉大家:

懒人种樱桃是最合适的。因为就算被偷光了也不会亏。但是种樱桃的时间太长。首先前提是在你的农场作物被偷走了百分之四十。

我们从最高的级别开始:

《开行农场》游戏牧场和种子道具

作物名称 种子原价 总收入(不管多少季)被偷走40%后的收入注:单棵。

杨梅: 7700  10920 10920*60%=6552---亏

柠檬:  7600  10790 6474----亏

杨桃: 7576  11890 7134---亏

木瓜: 6975  11200 6720--亏

枇杷: 5519  8316 4989.6--亏

猕猴桃: 5120  8100 4860--亏

开心农场

蘑菇: 3260 4455 2673--亏587

荔枝: 6588 11696 7017.6--盈利429.6

樱桃: 5527  10296 6177---盈利650.6

火龙果: 5356  9856 5913---盈利557.6

葫芦: 4742  8520 5112--盈利370

菠萝: 3480  6510 3906--盈利420

椰子: 3720  7020 4212--盈利492

南瓜: 325 750 450-----盈利125(22小时)

草莓: 605 1296 777.6--盈利172.6(24小时)

柚子: 2588  5742 3455.2--盈利590.2(61小时)

这里得出的结果:

基本上20级以上的农场作物大部分都是亏本的。只要被偷走了40%除非你把时间算的很准,不然被人家偷光,自己连种子钱都赚不回来。按以上数据,20级以上的作物,种樱桃最划算,即使被偷光了,单棵的纯收入也是不少的。

提示:

算的都是预计产量,当出现减产的时候,亏的应该还要多。如果不去算时间的话,种草莓也较好,刚好24小时,种蘑菇是最亏本的,最好别种。

注意不要使用农场外挂或者农场伴侣,很容易被降级。

就算作物减产,那么也是在减产的基础上被偷去40%的。如果是增产,那么也是在增产后的基础上被偷取40%的。