卡片效果
效果:①:对方怪兽的攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击无效,给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。[1]
调整信息

魔法筒(TF4高清大图)
[09/09/20]●对方怪兽的攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击无效,给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。
◇取对象
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示存在或对象怪兽变得不能攻击(例如进行攻击的通常怪兽被其他卡的效果变成守备表示,进行攻击怪兽被「魔族之链/デモンズ·チェーン」的效果适用)的场合,这张卡的效果不发,不造成伤害
◇这张卡未能无效对象怪兽的攻击的场合(包括攻击已经被其他卡的效果无效或中止的情况),不能造成伤害
◇一名玩家在同一连锁上可以发动复数张「魔法筒/魔法の筒」,但其中有一张成功将攻击无效的场合,其余的「魔法筒/魔法の筒」无法再把攻击无效,它们的效果不发
动画信息

黑魔术少女和魔法筒
「魔法筒」最初是《游戏王》主角武藤游戏所使用的一张陷阱片,其原作效果是:记载效果:『魔术师操控的魔法筒!把怪兽的攻击吸收并反弹给对手!也能用于物质的传输!』(( ╯□╰ ) 原文:魔术师が操る魔法の筒!モンスターの攻撃を吸収して相手に跳ね返す!物质を転送することもできます!)
实际效果:自己场上存在魔法师族怪兽的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把那个攻击反弹给那只怪兽。
(ps:攻击反弹与攻击无效不同,是完全针对攻击的效果,所以即便是不受陷阱影响的怪兽的攻击也会被反弹。这类效果不存在于实卡,而动画中也仅此这1张。)
原作漫画第115话,动画TV第66话,游戏使用「魔法筒」意图反杀「奥西里斯之天空龙」但被马利克使用「防御史莱姆」让「再生史莱姆」挡下攻击。
《游戏王GX》中,不少人(如丸藤翔)都用过「魔法筒」,而且效果已经变成了OCG效果。GX最后一集,武藤游戏和游城十代的决斗中,由于十代穿越到了过去,所以武藤游戏所使用的「魔法筒」也还是DM时期的最初的原作效果而不是OCG效果。
《游戏王5D's》中,「魔法筒」只出现在独角兽队的回忆中。

魔法筒(游戏王VRAINS)
《游戏王ZEXAL》中,时隔多年,「魔法筒」终于于动画中再度正式露面。为庆祝KONAMI员工内村航平在奥运会成为体操冠军,专门为其制作了一集8分钟的TV特别篇。九十九游马与木村大树的决斗中,用「No.39 希望皇霍普」攻击时中了大树的「魔法筒」,由此败北。这也是动画中唯一的一例主角输在「魔法筒」上。《游戏王VRAINS》鸿上了见【左轮】VS温迪,左轮使用了这张卡。左轮盖放的「魔法筒」被温迪的卡破坏,左轮则使用墓地的陷阱卡效果让「魔法筒」再次回到场上盖放并且能在盖放的回合进行发动。但是温迪利用了左轮召唤出连接3以上的连接怪兽的契机把墓地的「魔法筒」抢夺过来,左轮本想利用「装弹枪管龙」的效果躲避「魔法筒」发动的时点,然而温迪也巧妙地化解,让左轮受到了「魔法筒」的重创。