角色背景
武将原型
武将设计原型为三国时期蜀汉将领吴懿。
吴懿:初为益州牧刘璋的部将,刘备进攻益州时,泠苞在雒城大败,吴懿自告奋勇,领兵前往救援。不料被赵云和张飞生擒,吴懿于是归降。刘备自称汉中王,迎娶吴懿之妹。诸葛亮出师北伐,吴懿以左将军、高阳侯的身份跟随出征,屡立战功。诸葛亮逝世后,吴懿随姜维一并镇守汉中。
技能创作由来
奔袭是抓住他“长途奔袭艰苦战胜郭淮”的事迹设计的。同时,由于吴懿曾与魏延搭档击败过曹魏大将费耀,因此该技能也特地与魏延呼应,设计成了一个与距离有关的技能。
卡牌属性
武将名称 | 武将称号 | 所属势力 | 体力上限 | 武将编号 | 插画画师 | 技能设计 |
| 吴懿 | 建兴鞍辔 | 蜀 | 4 | YJ308 | 蚂蚁君 | 沸治·克里夫 |
角色技能
技能分析
1、技能触发的时机是“结算结束后”,即指定目标时并非技能触发的时机,虽然“奔袭”会提供距离,但是在最初的牌指定目标时(一般为回合的前两张牌)可能会因为缺少距离而受到制约。
2、 OL原版吴懿在当与全场距离为1时,自动无视防具的效果是锁定技效果,不会有任何的系统提示。所以在出牌顺序上要特别注意,避免使用“火杀”攻击装备“藤甲”的玩家时造成不必要的损失。距离难以算清时,不妨慢点出牌,通过系统提供的“显示距离”按钮,查询距离,决定出牌的顺序。
3、 “乐不思蜀”、“兵粮寸断”、“闪电”所处在的判定阶段也属于回合内,所以他的对手还是慎重考虑下对他使用“乐不思蜀”、“兵粮寸断”会不会为他提供初始距离吧。
4、 “额外指定一个目标”不是“只允许指定两个目标”,条件允许时,可以实现“方天画戟”四杀。
技能创作由来
奔袭是抓住他“长途奔袭艰苦战胜郭淮”的事迹设计的。同时,由于吴懿曾与魏延搭档击败过曹魏大将费耀,因此该技能也特地与魏延呼应,设计成了一个与距离有关的技能。
角色台词
奔袭(袭敌千里,溃敌百步!)(奔战万里,袭关斩将)
阵亡(奔波已疲,难以~再战)
| 普通 | 奔袭:袭敌千里,溃敌百步!/奔战万里,袭关斩将。阵亡:奔波已疲,难以~再战。胜利:建兴鞍辔,扬蜀军之威;奉召北伐,彰大汉之盛! |
| 稀有 | 奔袭:克险从征,不辞辛劳!/深入敌阵,击其腹背!阵亡:远道疲敝,寡不敌众,唉......... |
| 史诗 | 奔袭:军情刻不容缓,需全速前进。/靠近一点,再靠近一点。阵亡:前后夹攻,进退不得...... |
| 传说 | 奔袭:奔雷逐北,袭取边城!/ 轻装简从,袭取雍凉!阵亡:北伐未尽,奈何…… |
角色玩法

吴懿
奔袭在游戏初期,确实是一个需要长时间积攒才能看出其效果的技能,然而一旦达成了“与所有其他角色的距离均为1”的条件,不仅可以无视所有防具,更可使杀额外指定一个目标。到了游戏的中后期,人数逐渐削减,奔袭的能力就会逐渐显现。而即使在前期,也未必要强求拉近所有人的距离,只要能够配合队友形成集火,相信效果也是不错的。奔袭的技能效果,使得吴懿在回合内使用的牌的数量越多,就越能累计自己的距离优势;当吴懿与所有人的距离都小于等于1时,就能将杀指定两个目标。在八人身份局时,没有-1坐骑辅助的话,吴懿每回合要用至少四张牌才能使得所有武将都与自己的距离小于等于1。
可见,最适合吴懿的战术无疑是“攒牌爆发”,且人数越少时效果越好;在人数较多的身份局时,吴懿最好前期保持低调,努力撑到人数减少的时候,再一举展开反击。
吴懿是个后期武将,对于牌序的管理尤为重要。
吴懿前期可以适当屯锦囊和装备牌,以期在一回合中多次使用牌,获得杀的增益效果。而越到后期,吴懿获得杀的增益效果越高,几乎每回合都能做到无视防具的双杀,从而成为蜀汉的强力输出武将。
武将点评
作者凭着自己对吴懿的点滴体会,抓准着眼点"长途奔袭的艰苦",使玩家在使用吴懿时有长期积累、一朝爆发的高度代入感,实为相当上乘的作品。在吴懿的史料相当稀缺的情况下,尤其难得。在系统性上既能呼应魏延、又能秉承汉将的菜刀系传统,工整对仗有美感。--Michael_Lee
道具装备
| 界限突破(十周年)画师:青岛磐浦 | 界限突破(十周年) |
| 出镇汉中普通合成:40朱砂画师:NOVART | 出镇汉中 |
| 不陷危坠稀有合成:120朱砂画师:NOVART | 不陷危坠 |
| 高昂果劲稀有合成:120朱砂画师:蚂蚁君 | 高昂果劲 |
| 北伐建功史诗合成:800朱砂画师:铁杵文化 | 北伐建功 |
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