《死神VS火影》是由剑jian研发的一款横板格斗FLASH游戏。

此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从最早发布的版本0.1到3.5版本(2021年),总点击量超过了100万次人次,角色和系统也经过数次变动。[1]

中文名

死神VS火影

发行日期

2008年4月25日(0.8版本)

别名

死神VS火影·绊(从3.0版本开始)

游戏类型

横板格斗

原作品
游戏平台

PC、安卓

开发商

剑jian

发行公司

5Dplay网站

原版名称

Bleach VS Naruto

制作人

剑jian

内容主题

格斗

玩家人数

1 人

游戏画面

2D

游戏引擎

FLASH

发行阶段

正式版

结局数

2(失败和胜利)

主要角色

黑崎一护 漩涡鸣人 绯村剑心 宇智波佐助

角色设定

死神
朽木露琪亚

义骸

简评:拥有较强的近身战斗能力和强力的SJ捕捉技,出手速度极快,连招相对快捷简便,短距离进攻性很高。U在改版后效果变为击飞,SJ改版后则是进化为了全屏捕捉且效果变为浮空,能够更好的施展连招,新系统下身后无法防御使得SJ的实用性大幅提升。但是缺点就是除了SJ捕捉其他技能的距离和范围都很短,U的判定时间较短也不适合进行站桩输出,在经历多次版本变动后露琪亚自身的移动速度也没有得到加强,而且由于依赖近身攻击和SJ的缘故,对持有防反技能的人物显得毫无抵抗力。变身:朽木露琪亚(始解)

露琪亚

朽木露琪亚(始解)

简评:在义骸露琪亚的基础上攻击距离和速度得到了改善,技能配置更为全面,且依旧有着高性能的SJ捕捉技。改版后SU距离加长,捕捉技的WJ在命中后对手的冰冻时间里可以带入J,使得露琪亚的进攻和输出能力非常便捷,但是由于浮空高度降低,无法再现WJ+I的连招。

始露

黑崎一护简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,SJ在改版后可以波及身后,SU则变更为突进浮空技,I的攻击变为多段,SU的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。变身:黑崎一护(卍解)

一护

黑崎一护(卍解)

简评:与始解不同,技能倾向于近战,相当容易上手,连招快速便捷,速度上达到了极致的提升,在游戏早期版本中拥有最高的整体速度,如今版本中攻击速度和移动速度也都非常优秀。角色整体变动较小,U改为不饶背(新系统下饶背攻击无法防御),SJ改版为贴身距离,SU则变为突进攻击(经过版本变动为追加穿透效果解决了收招硬直的问题),I变为中距离攻击。变身:黑崎一护(虚化)

卍解天锁斩月

黑崎一护(虚化)

简评:基础能力很强,拥有性能强劲的KJ,招式多为大范围,攻击力、移动速度和攻击距离都非常优秀,无论是平地、对空或者空战都能发挥优势的全能型角色。角色变动为移动能力加强,但是SJ效果改为击飞,无法带入连招。相较于卍解的一护,连招的多样性和快捷性不如前者,也存在部分技能收招慢的问题,能力虽强但缺乏核心打法。

虚化

黑崎一护(零段)

简评:和始解一护比较类似,依赖高性能的波动攻击和强力的突进技能(SJ),与始解一样,速度上有缺陷,也是该游戏仅有的缺乏技能的角色,没有KU和SI。变身:黑崎一护(内虚)

零段

展开表格火影忍者
漩涡鸣人简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身距离,SI则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。变身:漩涡鸣人(一尾化)

鸣人

漩涡鸣人(一尾化)

简评:作为早期版本唯二的变身角色,在当时拥有最高的攻击力和优秀的综合性能,现版本也拥有较高的攻击范围和出色的攻击力,U可以拉近与对手的距离并制造硬直,普攻攻击最后一段也可选择WU追击或者WI连招造成高额伤害。SJ的螺旋丸削弱变动为短距离突进,WI的范围有所加强,SU则削弱了无敌状态。总得来说没有强力的引以为傲的单个技能,比较依赖起手和连招。变身:漩涡鸣人(四尾化)

妖狐之衣

漩涡鸣人(四尾化)

简评:基础能力很强,攻击面上的能力极为突出,整体伤害极高,攻击范围出众。

四尾化

漩涡鸣人(

仙人模式

简评:近战能力优秀,曾经拥有极高的连招能力,连段伤害比较优秀,U的速度很快,能够很好的作为起手来施展连招。KU改版后由远程的手里剑变为近战用的螺旋丸,使得战斗风格全面转为近身战。由于没有远程手段以及依赖近身,容易遭到飞行道具的针对。变身:漩涡鸣人(九尾查克拉模式)

仙鸣

漩涡鸣人(九尾查克拉模式)

简评:机动性极高,范围和伤害也很出色,单个技能的性能优秀,仅谈基础能力可以说是顶尖水平,但缺乏起手技能,在对手防御紧密和闪躲频繁的情况下很难抓住连招机会。

金鸣

宇智波佐助

简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。变身:宇智波佐助(咒印)

佐助

展开表格独立
绯村剑心简评:曾经拥有全游戏最顶尖的性能,在人物逐渐增加环境变更后,剑心也依旧是个极为优秀的角色,伤害可观,速度快,范围大,技能上极具攻击型,WI具备必杀技中顶尖的出招速度,而在3.0后耐力值的设定下,I的多段攻击更是能一瞬间磨光对手的耐力槽。变身:绯村剑心(二段)

剑心

绯村剑心(二段)

简评:速度、伤害、范围都是顶尖水准,具备极快强劲的进攻能力,在进攻面上的配置十分强劲。变身:嗜血剑心

《死神VS火影》

嗜血剑心

简评:只存在于2.4版本的BUG角色(后续版本中被删除),速度、伤害和进攻性都是2.4版本的极致。

《死神VS火影》

援助介绍
援助角色效果
死神
石田雨龙从对手正上方向下射三道箭。
四枫院夜一发射一道横向的雷击(旧)。带着操纵角色向前或者向后位移一段距离,并使角色获得速度buff(新)。
井上织姬使角色回复一定量的体力。
投掷一个短距离的锤子。无论是否击中,都将消耗对手一格气(旧)/使角色获得攻击buff(新)。
展开表格

特色系统

游戏模式

现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)

现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱

现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时

现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%

3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技

游戏机制

耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

操作指南

1P

AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

死神

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按L

从台阶上下来:S+K

幽步:SL、WL

灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O

替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O

升级:

游戏中:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)

2P

死神VS火影可选援助(版本)

←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)

放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按3

从台阶上下来:↓+2

幽步:↓3、↑3

灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6

替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6

升级:

游戏中:1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)