英雄背景

炼金术士
作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。[1]英雄属性
| 初始生命 | 625 | 初始魔法 | 325 |
| 初始射程 | 128 | 初始移动速度 | 295 |
| 初始攻速 | 1.53 + 11% | 初始护甲 | 2 |
| 基本属性 | 力量 | 初始攻击力 | 49 - 58 |
| 初始力量值 | 25 | 初始敏捷值 | 11 |
| 初始智力值 | 25 | 力量增长系数 | 1.8 |
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属性图
英雄技能
| 技能名称 | 酸性喷雾 | 快捷键 | D | 
酸性喷雾 |
| 在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。 |
| 等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。 |
| 技能名称 | 不稳定物 | 快捷键 | E | 
不稳定物 |
| 炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。每多摇一秒,就能多造成伤害和眩晕,同时自身也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒缓冲期。缓冲期结束,药剂自行爆炸。 |
| 等级1:药剂最多造成130点伤害和1.75秒眩晕。等级2:药剂最多造成200点伤害和2.5秒眩晕。等级3:药剂最多造成270点伤害和3.25秒眩晕。等级4:药剂最多造成340点伤害和4秒眩晕。 |
| 技能名称 | 地精贪婪 | 快捷键 | G | 
地精贪婪 |
| 地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在20秒内每连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限30。 |
| 等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。 |
| 技能名称 | 超级新星 | 快捷键 | V | 
超级新星 |
| 炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。 |
| 等级1:增加300点生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。等级2:增加600点生命,基础攻击间隔降低至1.3秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。等级3:增加900点生命,基础攻击间隔降低至1.15秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。 |
英雄分析
优势
炼金术士
炼金术士在大招的支撑下,血量相当厚非常肉,毒雾AOE清兵速度非常快,不稳定物(二技能)4秒的眩晕能够让他将输出发挥地淋漓尽致,三技能能让他积累到每个兵多30块钱,FARM速度DotA一流,刷钱速度快。劣势前期较为脆弱,不稳定物(二技能)的施法时间较为长,一旦别人绕视野很容易自爆,开启大招确实很肉但是大招一消失就会变得很容易击垮。炼金术士比较怕一些按生命百分比击杀的英雄,像NEC和AA都对他是一个很大的威胁。
搭配英雄恶魔巫师、全能骑士、撼地神牛、鱼人守卫、风暴之灵、复仇之魂。
克制英雄末日使者、撼地神牛、黑暗游侠、鱼人守卫、复仇之魂、风暴之灵。
玩法分析
加点顺序
方案1:
1.出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。
2.酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。
3.地精的贪婪是炼金经济发育的有力保证,酸雾加满之后次级加满。
4.大招是炼金霸线打钱,消耗,耐打的保证,同时提供可观的回复力,有大加大。
方案2:
1.初期升一级贪婪会有意想不到的效果。
2.优先升满喷雾,这个技能无论无论是在推进还是在防守中,效果都很明显,而且可以帮助炼金迅速的farm。
3.如果是主保的炼金,可以优先升满贪婪。
4.还有一种游走型的炼金,就要主升不稳定化合物,其他情况下,有12级就够了。
推荐出装
出门装
出门装以回复为主,另外炼金的初始护甲极低,小圆盾和守护指环可以很好地提高其抗击打能力,中期也方便合成圣殿再转祭品。
中期装
辉耀对于炼金的作用是不言而喻的,出得越早越好,不过如果实在憋不出来也可以先走肉转,中期补一个板甲进一步提升护甲,也方便后期合成强袭,在节奏越来越快的今天,飞鞋对于炼金已经不是必需品,假腿或相位都是不错的选择。
神装
炼金后期的装备选择非常多,一般出到强袭辉耀大典就已经输出非常恐怕了,如果队友有人做笛子,可以省出一个格子出另一个大件。打到大后期,飞鞋那是必须的。
彩蛋花絮
| 历代更新 |
| 版本 | 内容 |
| Dota6.52 | 化学狂暴等级1的额外回复速度降低,等级3保持不变 |
| Dota6.53 | 化学狂暴增加的基础移动速度由360下降至330/340/360 |
| Dota6.59 | 酸性喷雾不再对墓碑召唤出的僵尸造成伤害 |
| Dota6.65 | 重做不稳定化合物 |
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