诸葛瞻是游卡桌游推出的游戏《三国杀》中的武将。所属扩展包为《神话再临·雷》。

武将来源为三国时期蜀汉大臣,丞相诸葛亮之子葛瞻。诸葛瞻出生后继承了他父亲的聪明机智,不仅天资聪颖而且在书画和艺术方面更是悟性极高。自幼聪敏,诸葛亮死后不久,诸葛瞻之母黄氏也去世,遗教诸葛瞻以“忠孝”二字。

中文名

诸葛瞻

性别

角色设定

武将来源为三国时期蜀汉大臣,丞相诸葛亮诸之子葛瞻

能力(招术)

罪论,父荫

势力

称号

魂壮绵竹

扩展包

《神话再临·雷》

所属作品

三国杀

体力

3勾玉

角色背景

诸葛瞻(227年7月—263年11月),字思远,琅邪阳都(今山东沂南县)人。三国时期蜀汉大臣,丞相诸葛亮之子。

迎娶公主,拜骑都尉,袭爵武乡侯。景耀四年,与辅国大将军董厥并为平尚书事,统领中央事务。后主宠信黄皓,无所匡正。魏将邓艾伐蜀,率领长子诸葛尚、将军张遵、李球、黄崇防御绵竹(今四川德阳市)。不听黄崇速占险要的建议,坐失兵机,出城与邓艾决战,兵败被杀,绵竹失守。后主刘禅出降,蜀国灭亡。

角色技能

武将版本技能名称技能描述
原版罪论出牌阶段,你可以获得一名其他角色的一张牌(手牌、装备区各限一次),然后该角色摸一张牌。
父荫锁定技,若你的装备区里没有防具牌,手牌数大于等于你的其他角色不能使用【杀】、【决斗】或【火攻】指定你为目标。
2019版罪论结束阶段,你可以观看牌堆顶三张牌,你每满足以下一项便获得其中的一张,然后以任意顺序放回其余的牌:1.你于此回合内造成过伤害;2.你于此回合内未弃置过牌;3.手牌数为全场最少。若均不满足,你与一名其他角色失去1点体力。
父荫锁定技,你每回合第一次成为【杀】或【决斗】的目标后,若你的手牌数小于等于该角色,此牌对你无效。
武将战功

临难死义:使用诸葛瞻发动罪论令其他角色累计获得4张牌

魂壮绵竹:使用诸葛瞻获得100场身份模式游戏胜利

角色玩法

技能解析

父荫

父荫相当于一个加强版的空城,它赋予了诸葛瞻强大的防御能力。首先,由于是锁定技,因此即使被界马超、界关羽等封住技能,只要满足触发条件,依旧可以触发父荫效果。其次,青龙偃月刀触发父荫后是此杀无效,因此杀后即使没有造成伤害也不可追刀。说是加强版空城是因为可以留手牌,可以不需要挂藤甲也不用太害怕回合外的AOE,但触发条件是对方手牌数大于或等于自己的手牌,因此诸葛瞻在发动罪论也要考虑自己的牌在回合外是否能用。

罪论

罪论这个技能非常灵活,比较考验对全场的把控能力。在回合结束阶段有两个选项,选择触发罪论和不触发罪论(此时要看场上情况),一般都会选择触发罪论。触发罪论可以观看牌堆顶3张牌,这里先说两个极端,即3张全部获得和3张全不获得。

情况分析
三张牌全部获得若在当前回合内爆发输出,比如用诸葛连弩和一把杀对敌方造成了伤害,而且把手牌打空无法弃牌,同时手牌数也是全场最少之一,此时若触发罪论就相当于一个3张牌的大闭月。
三张牌全不获得若当前回合没有对场上任何一人造成伤害,且弃牌后手牌不是全场最少,此时触发罪论可以观看牌堆顶的三张牌,并以任意顺序放入牌堆顶,同时选择一名角色一起流失一点体力,这里就相当于一个观星加绝情强袭。观星,一方面可以控制下家甚至下下家的摸牌,若下家是队友可以将他需要的牌(如武器、桃、杀等)通过顺序调整给他,若下家非队友亦可以充分了解他的手牌结构,限制对方输出;另一方面如果场上有判定,比如下家的闪电、乐不思蜀、兵粮寸断或者在下家不改变牌堆顶的情况下可以控制下下家的乐或兵。强袭即双方均受到一点伤害,绝情即受到的伤害均视为体力流失,这里对非卖血武将来说区别不大,但是对于卖血将来说还是有较大区别。比如曹丕主诸葛瞻反,主公一血一牌,此时求稳可以选择不出杀或者决斗等输出牌而是通过发动罪论直接对主公造成一点体力流失。

在摸0和3张牌中间就是1和2牌,此时操作难度在0牌和3牌中间,相对于摸3牌难度大一些,但比摸0牌操作简单,因为不需要考虑伤害打到谁。

情况分析
获得一张牌当1、本回合对场上造成了伤害2、回合内弃牌了(弃牌阶段弃牌,火攻弃牌,借刀雌雄剑弃牌,斧子弃牌,回合内触发武将技能弃牌)3、手牌数全场最少这三个点满足任意一点,发动罪论即可观看牌堆顶三张牌并获得一张牌,剩下两张牌以任意顺序放入牌堆顶,此时相当于一个小观星(亦可以用来看下家的判定)。比如当前回合摸两张牌,装一装备并出了一张杀,被闪掉了,没有造成伤害,没有弃牌,但手牌数不是全场最低,此时发动罪论便可以拿一张牌。
获得两张牌同理,当1、本回合对场上造成了伤害2、回合内弃牌了3、手牌数全场最少这三个点满足任意两点,发动罪论即可观看牌堆顶三张牌并获得其中两张,剩下一张牌放入牌堆顶。此时由于手牌更加充裕,一方面可以留更多牌保护队友,另一方面对二技能父荫不利,同时对下家的控制力度比较小,因此更多需要考虑自身需求,当然也可以观看下家判定。对应的,若当前回合装了装备并出了一张杀,没有被闪,造成了伤害,没有弃牌,但手牌数不是全场最少,此时发动罪论可以拿牌堆顶的两张牌。

当然也有极个别特例是选择不触发罪论的,比如诸葛瞻在集火点,敌方也没有特别需要掉血的人,此时手牌保证一杀一闪甚至更少较为安全,若触发罪论需要摸两张牌或者三张牌,不能保证摸到的一定是防御牌,此时父荫的效果也会大大减弱,对自己的生存不利。

配合克制

配合方面,诸葛瞻相对比较自闭,需要搭输出集火、辅助补牌、额外输出等类型的武将。

克制方面,由于诸葛瞻的父荫,相对来说就不怕单杀强制命中的武将,最明显的可以克制黄忠的烈弓,此外就是界马超(父荫的判断在铁骑之后,所以诸葛瞻可以丢弃一张牌来满足父荫效果)、麴义等。但是遇到张飞、关银屏、界黄盖这样的多次攻击型武将,或者刘谌、颜良这样手牌少的武将就比较吃亏。同时在拆迁系武将面前,还有觉醒的孙策,诸葛瞻的父荫在防御这块都起着关键性的作用。

身份适应

主公:由于有比较灵活的防御技能,也能起手过牌,能够有效的防止被反贼速推,通过罪论摸得牌可以下一轮爆发,或者控一下2号位对己的输出。

忠臣:爆发输出能力一般,防御太强易遭内奸忌惮,与主公配合比较少。

内奸:单挑能力和控牌能力较强,有较高的过牌和优秀的防御能力,能够转移嘲讽,当主忠反只有一杀输出时能够放弃对自己的输出转而打向另一方。

反贼:可以根据场上将面分布情况很好的给队友传牌或者是控制敌方手牌,主忠有卖血流的情况下也可以给出有力一击。

常备主公局发挥
主公分析
曹操忠臣一般,曹操主本身偏白,主打技能是AOE,诸葛瞻可以通过罪论过牌来寻找AOE,也有抗AOE的能力。反贼较好,对AOE的抗性较强,有自保能力。内奸也不错,回合外通过父荫能够防止杀和决斗的伤害,过牌能力大于主公。
刘备忠臣不推荐,与主公没有较好的配合,甚至主公给牌回合外有可能会削弱二技能父荫的效果。反贼良好,作用类似孙权主,关键时刻也可以配合推主。内奸一般,与忠臣同理,虽然有过牌,但刘备给一些废牌回合外可能降低防御。
孙权忠臣不推荐,与主公没有较好的配合。反贼良好,有较高的过牌和灵活防御,通过罪论摸牌增加手牌可以保护(一血)队友。内奸,诸葛瞻单挑能力比标孙权强,需要注意的是多手牌孙权的诸葛连弩一波。
曹丕忠臣后置位较好,主公不怕速推,可以翻面抢轮次,配合罪论有较高的过牌,同时若中间位置被翻面还可以达到“传牌”的效果。反贼一般,害怕被主公翻面,很容易失去回合外父荫效果,但是发动罪论使双方体力流失又可以给主公致命一击。内奸一般,与反贼同理。
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角色台词

原版罪论:吾有三罪,未能除黄皓、制伯约、守国土。/数罪当论,吾愧对先帝恩惠。父荫:得父荫庇,平步青云。/吾自幼心怀父诫,方不愧父亲荫庇。死亡:临难而死义,无愧先父。 
稀有罪论:吾罪难消,无言故土。/父嘱帝咐,吾却失约。父荫:尊父言、净修身,俭扬德。/励精图治,不可慆慢险躁。死亡:唉,不听黄崇,错失良机......... 
传说罪论:战局不利至此,末将难辞其咎。/锦竹之地今与我,恰如武帝悔轮台。父荫:先父所谋天衣无缝,必能救一时之急。/定使魏军虚实不辨,真假难分。阵亡:若吾能及父相一二,岂能兵败至此........

道具装备

经典形象经典形象随购买武将附赠,不可购买或分解
决战邓艾稀有合成:120朱砂 画师:HEL-HEL

诸葛瞻[桌游《三国杀》武将牌]

明智春馨传说合成:不可合成画师:聚一_旭 

诸葛瞻[桌游《三国杀》武将牌]