简介
背景故事这三个烈焰精灵抱着必死的决心,扑向敌方给予他们一个热烈的“拥抱”,如果不是因为它们全身覆盖着火焰,他们其实还挺可爱的。
能力设定稀有度:普通
类型:军队
攻击目标:空中 地面
解锁杯数:5阶竞技场
攻击距离:2
消耗圣水:2
移动速度:极快
参战数量:3
参战时间:1
数据
卡牌品质 | 耗费圣水 | 攻击距离 | 部署时间 | 移动速度 | 攻击目标 | 参战数量 | 解锁地点 |
| 普通(白卡) | 2 | 2格 | 1秒 | 非常快 | 地面 / 空中 | 3 | 5级竞技场 |
等级 | 生命值 | 每次攻击伤害 | 升级所需 金币 | 升级所需数量 |
| 1 | 43 | 80 | - | - |
| 2 | 47 | 88 | 5 | 2 |
| 3 | 52 | 96 | 20 | 4 |
| 4 | 57 | 106 | 50 | 10 |
| 5 | 62 | 116 | 150 | 20 |
展开表格优点:
费低,移速快,伤害不俗缺点:
血量很低彩蛋花絮
历史改动
在2016年5月18日的平衡调整更新后,烈焰精灵的溅射范围半径增加25%。
在2018年7月2日的平衡调整更新后,烈焰精灵的范围伤害值增加5%。
玩家评价
烈焰精灵是一个5阶竞技场解锁的普通卡牌,需要消耗2点费用,攻击目标为地面和空中,数量为3只,这张卡牌的攻击形式和其他卡牌较为不同,他的攻击形式是一次性的自爆攻击,也就是说在攻击敌方后自己也会死亡,但是他的自爆属于AOE攻击,所以合理利用这张卡牌的话能带到很好的效果。
需要注意的是,这张卡牌与烈焰熔炉的烈焰精灵是捆绑效应,也就是说每当官方对烈焰精灵的属性进行调整时,烈焰熔炉出来的烈焰精灵也会受到影响。
玩法分析
克制和被克制
克制卡牌:亡灵大军/骷髅军团/亡灵/野蛮人/骷髅守卫
克制原因:烈焰精灵属于自爆AOE伤害,并且自爆伤害并不低,所以在对抗一些人海卡牌时有着很大的优势,在面对亡灵大军/骷髅军团/亡灵时可以直接解决,即使是血量较高的野蛮人也能让其残血,这里有趣的是,在面对骷髅守卫时,因为玩家是3个烈焰精灵的原因,其中一个会通过自爆来解除骷髅守卫的盾牌,其他两个烈焰精灵会自爆解决没有盾牌的骷髅守卫,有时还能剩余1只精灵哦。
被克制卡牌:公主/火枪手/电击法术/野蛮人滚桶/复仇滚木/女巫/法师
被克制原因:烈焰精灵虽然是远程伤害,但是射程却很低,并且自身的血量也很低,所以在遇到公主/火枪手/女巫/法师这些远程输出的卡牌时会很难接近,从而被消耗解除,同样在遇到2费的法术时,也能瞬间解除,如果玩家周围还有其他的卡牌,并且被敌方的法术攻击到的话,还是蛮亏的。

烈焰精灵