王峥,男,硕士、副教授、硕士生导师。1996年毕业于哈尔滨建筑大学,获硕士学位。目前任职于哈工大软件学院。

研究方向为虚拟现实技术、数字游戏设计、图形/图像处理、真实感图形显示、游戏人工智能设计等。参与了多项省部级项目,并发表学术论文十余篇。主讲JAVA程序设计语言、Windows多媒体程序设计图像处理、数字游戏设计、三维游戏引擎设计等多门课程。[1]

中文名

王峥

性别

国籍

中华人民共和国

职业

教师

最高学位

硕士

职称

副教授

个人经历

教育经历
时间院校专业学位
xx-1996年哈尔滨工业大学结构工程工学硕士
工作经历

1993年至2001年,在哈尔滨建筑大学,建筑学院教授CAD课程。

2001年至2009年,在哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系教授游戏设计类课程。

2009年至现在哈尔滨工业大学(威海)计算机学院-软件学院教授游戏设计类课程。[1]

主要成就

科研成就

研究方向

虚拟现实技术、数字游戏设计、图形/图像处理、真实感图形显示、游戏人工智能设计等。

研究项目

《数字技术与影视形式美的创造》HIT2001.45.校基金;

电影特技理论与制作。省/部;

电子游戏设计技术[批准号050408].校基金。年;

金上京数字博物馆预演系统;

《电视目标模拟器》(军)。

研究成果

解读数字电影。电影艺术2002年第5期.2002-9;

试论数字电影的制作方式。文艺评论2002年第5期.2002-9;

基于数字图形处理和平行条光栅实现立体影像的成像方法。影视技术2004年第2期.2004-24.;“数字化设计与制作”类专业计算机课程的教学研究。科教论坛2004年第3期.2004-5;

数字化时代电影与游戏的相互渗透。影视技术2005年第3期.2005-3;

试论电子游戏与社会的互动。哈尔滨工业大学学报(社会科学版).2005-4;

电影与游戏影像元素的比较。电影艺术.2006-3;

三维电脑动画镜头的探析。剧作家2007年第1期.2007-1;

色度键抠像中色边问题的探讨。现代电影技术2007年第6期.2007-6;

虚拟现实的概念及其技术系统构成。现代传播2007年第4期.2007-8;

虚拟现实系统中实现真实影像的一种方法。现代电影技术2007年第8期.2007-8;

3ds max模型及动画输出为virtools格式的方法。现代电影技术2007年第10期.2007-10。