职业介绍
韩服《地下城与勇士》将通过第二次夏季大更新添加新角色Dark Knight(暂译:黑暗骑士)。此次添加的黑暗骑士,,是款抛开鬼剑士一切限制可以自由自在地使用技能的外传角色。黑暗骑士不仅可以使用鬼剑士转职职业的主要技能,还可使用原本需要满足特定条件或者状态才能使用的技能,可展开华丽的连续攻击。同时,通过连击系统,实现更加快速的打怪,还能通过打造自己独有的连续攻击,展开不同风格的战斗。

黑暗骑士
国服在2013年2月26日更新的第四季·外传添加了第十个角色——黑暗武士背景故事
幼年时期,
感染了卡赞瘟疫的他,
被父母遗弃,被村民驱逐,
四处流浪的途中,又惨遭帝国近卫军拘禁。
他们将年幼的他献给了当时的皇帝里昂·哈因里希三世
那个冷血的帝王,对卡赞瘟疫有着异常的兴趣,
尝试各种方法,一次又一次地折磨着他幼小的心……
随着瘟疫病情的不断恶化,他几乎达到了崩溃的边缘。
失去理智的他被当作转移实验体送到了比尔马克的帝国试验场,
在那里,他遇见了很多人,也发生了很多事……
瘟疫晚期的恐怖变异,让当时在场的所有人,
包括实验体们、近卫军以及那个神秘的魔法师都感到触目惊心……
因为转移实验的失败,
他被送离了试验场,
却又不知为何来到了时空之门内。
所幸在那里,他终于摆脱了造成自身悲剧的元凶——卡赞瘟疫。
此后,少年开始游走在时空之门各处,
寻找与自己同病相怜的伙伴。
在这段时空之旅中,
他亲眼目睹了未来星球的毁灭。
为了阻止末日浩劫的来临,
他甘愿冒着丧失所有力量的风险,
离开时空之门,
重新踏上那片昔日的噩梦之地——阿拉德……
而迎接他的究竟会是什么?
未来是否真的可以改变?
职业特色
黑暗骑士是组合技能超强的职业,同一个快捷栏能设置多个技能,一直按同一个快捷栏能一路按顺序强制出技能。假设快捷键A按了一次,就会放出第一个对应的技能,但是按A之后超过一秒左右不按A,那么整套设置的几个技能都会进入CD状态,并不是按一次就会自动连招(实际上按一次自动连招破绽也很大)。这个系统基本把强制技能这点省了。有点很明显,各种以往可以说是WG般的连招他做到了,也通过这个系统让某些收招硬直比较久的技能得以马上再次出击。
通过完成黑暗武士专属任务,获取时空碎片。时空碎片满后,即可激活对应的能力值。
第一个时空领主徽章能力值奖励:
力量, 体力, 智力, 精神 +100
攻速, 移动速度,释放速度 +2%
第二个时空领主徽章能力值奖励:
力量, 体力, 智力, 精神 +150
攻速, 移动速度, 释放速度 +3%
第三个时空领主徽章目前版本暂时无法激活。
改版后,黑暗骑士已可以进入决斗场
技能介绍
| 技能名称 | 说明 |
| 冥魂珠 | 向敌人发射含有黑暗气息的冥魂珠。 |
| 暗 . 光剑精通 | 使用光剑系武器攻击敌人时,可以增加光剑的物攻、魔攻和物理命中率。 |
| 暗影斩 | 凝聚力量并对前方敌人发出强力的暗属性斩击。 |
| 滑斩 | 拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击,可以攻击大范围的敌人,但准备动作时间稍长。 |
| 破灭斩 | 滑动的同时向前方敌人发出斩击。 |
展开表格相比其他
与鬼剑士技能区别
挑击(上挑)
:无区别;暗影斩(鬼斩)
:无区别;黑暗十字斩(十字斩)
:无出血,无狂战士的追加攻击;暗影波动剑(地裂)
:无区别;漩涡斩(
裂波斩)
:无区别;划斩(三段斩)
:只有三段斩的第一下,且攻击比更高;跃斩(流心·跃)
:无区别,钝器有冲击波;跃地斩(
崩山击)
:无出血,无狂战的冲击波;突刺(流心·刺)
:与剑魂的几乎无区别(非单独放置时,即不放在扩展栏,在技能列中前或后至少有一个技能时,巨剑、短剑释放时按下Z可追加下劈);冥光斩(
邪光斩)
:无区别;暗影升龙击(
破军升龙击)
:最后一击浮空力不及原版,砸地为技能本身属性(可放可不放),无武器限制;破灭斩(
拔刀斩)
:伤害较原版略低,且无武器特效;瞬影斩(
猛龙断空斩)
:表现为原版的最后一段,但伤害更高(比原版最后一段两倍还多);魔影剑舞(幻影剑舞)
:次数固定,斩击伤害比原版高,剑气伤害则不如原版;暗影鞭(鬼影鞭)
:攻击范围比原版大,且伤害略高;暗影三击剑(三击剑)
:无区别;冥魂之陨(
死亡墓碑)
:暗黑气息停留时间比墓碑短(下落数和持续时间相同,一样带有诅咒效果);禁魂斩(
鬼影闪)
:伤害较原版略低;冥炎破空斩(冥炎之卡洛):
只有原版的三连击;暗魂之手(噬魂之手):
伤害和BUFF均比原版略低;暗劲爆发(
怒气爆发):
伤害略不及原版(但肉眼看到的范围似乎比原版大一些);邪影波动剑(可认为原版为
冰刃·波动剑):
百分比,无冰冻效果,形式也不一样,气刃攻击段数比原版少但击退效果基本一致(冰刃波动剑不触发冰冻),最后为气刃爆炸;灭魂封魔斩(
嗜魂封魔斩):
无出血,且无法按着技能键增加攻击时间;破魂之刃(血气之刃):
释放不需HP,且不会自动爆炸,总伤害比原版低;魔狱裂魂斩(
崩山裂地斩):
伤害有可忽略不计的差别;暗月斩(月光斩):
伤害更高,且动作硬直更小;冥魂珠(
鬼印珠):
大小大约是四个印的鬼印珠大小,可扫地;凝魂波动阵(
邪光波动阵):
无区别;黑暗明王阵(
不动明王阵):
旋转时间仅为1.5秒,伤害比原版(五珠)差很多。