游戏王卡片之一,通常陷阱卡,拥有把卡组中的任意两张魔法·陷阱卡当作怪兽卡来防御的效果。

一般用来将特定的魔法·陷阱卡破坏送去墓地以利用其效果;也可以配合《撤收命令》《强制脱出装置》将其回收达到逆向检索效果,或配合《连击的帝王》来作上级召唤。

2017年4月1日开始效果变更为只能选择主要怪兽区域的怪兽。

外文名

マジカルシルクハット

出处

《游戏王》

卡片种类

通常陷阱

卡片密码

81210420

使用者

武藤游戏

卡片信息

罕见度:面闪SR,银字R,金字UR,千年平爆NMR

卡包:BE01,CA,DL01,DPYG,YU,15AY,MB01

效果:①:对方战斗阶段才能发动。从卡组选2张魔法·陷阱卡,那2张卡当作通常怪兽卡(攻/守0)使用,和自己场上(主要怪兽区域)1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放。这个效果从卡组特殊召唤的卡不在战斗阶段内不能存在,战斗阶段结束时破坏。

调整信息

《游戏王DM》里的魔术礼帽

[14/05/03][1]

●对方的战斗阶段时才能发动。从卡组选2张魔法·陷阱卡给对方观看,那2张当作怪兽(攻/守0)使用,和自己场上1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放。这个效果从卡组特殊召唤的2张卡在战斗阶段结束时破坏。

◇此卡不取对象,在效果处理时决定从卡组选取的卡和自己场上要参与处理的怪兽

◇可以选自己场上里侧表示的怪兽参与处理

◇不能选不能覆盖的怪兽衍生物(TOKEN)参与处理

◇不能选择额外怪兽区域存在的怪兽

◇可以选不受陷阱卡效果影响的怪兽参与处理,此卡的效果将完全不适用,不会从卡组取出任何东西

◇自己场上没有2个可以使用的怪兽区时无法发动

◇[神圣光辉/圣なる辉き]效果适用中,此卡仍然可以发动,从卡组取出的卡表侧表示特殊召唤

◇效果处理时自己场上没有怪兽或只有怪兽衍生物的场合,此卡的效果完全不处理

◇效果处理时从卡组取出2张卡,必须且只能取出2张卡,取出的2张卡必须给对方确认

◇从卡组取出的2张卡视为里侧表示特殊召唤到场上,而原本在场上的怪物不视为进行特殊召唤

◇连锁1发动取自己场上1只怪兽为对象的卡或卡的效果,连锁2发动此卡、让那只怪兽参与处理,则连锁1的卡或卡的效果不进行处理

◇这个效果特殊召唤出的怪兽没有等级/种族/属性的设定,攻击力0、守备力0、视为通常怪兽,不适用它们作为魔法·陷阱卡时的效果。它们只在场上算作怪兽,一旦离场就不再是怪兽

◇那些视为怪兽的魔法·陷阱卡被卡的效果破坏时,不能特殊召唤手上的[机皇帝/机皇帝]

◇那些视为怪兽的魔法·陷阱卡可以通过[血之代偿/血の代偿]的效果解放来进行上级召唤

◇此效果将[死灵佐玛/死霊ゾーマ]当作怪兽使用并且被战斗的场合,不满足[死灵佐玛/死霊ゾーマ]效果伤害的发动条件,不造成任何伤害

◇因此效果出现在怪兽区的魔法·陷阱卡不可用作同调召唤的素材,被[英豪挑战者战锤兵/H·C ウォー·ハンマー]战斗破坏的时候也不会变成其装备卡

◇战斗阶段结束时此卡效果造成的破坏不开连锁,那些卡一度变成表侧表示再覆盖的话仍然会破坏,以此卡效果视为怪兽的永续陷阱卡在[宫廷的规矩/宫廷のしきたり]适用中也仍然会破坏

◇[次元的裂缝/次元の裂け目]效果适用中,因此效果出现在怪兽区的卡破坏的场合,送去墓地而不是除外

◇[缩退回路]效果适用中,因此效果出现在怪兽区的卡返回手札的场合除外

◇因此效果出现在怪兽区的表侧的[扰乱魔术/おジャマジック]可以作为[扰乱骑士/おジャマ·ナイト]的融合素材

◇因此效果出现在怪兽区的[齿车街/歯车街]被战斗或效果破坏送去墓地时,在不卡时点的前提下可以发动效果

◇因此效果出现在怪兽区的[黄金的邪神像]以里侧表示被效果破坏送去墓地时,在不卡时点的前提下可以发动效果

◇因此效果出现在怪兽区的表侧的魔法·陷阱卡不能装备[同调英雄/シンクロ·ヒーロー]之类改变等级的卡,也不会因为[暗黑怪/ダークロン]之类不取对象地改变等级的效果而获得等级

◇因此效果出现在怪兽区的表侧的魔法·陷阱卡能适用改变属性·种族的效果,获得相应的属性·种族

◇因此效果出现在怪兽区的魔法·陷阱卡被暂时除外再返回场上的话,在返回后立即破坏

◇因此效果出现在怪兽区的魔法·陷阱卡可以被[混沌壶/カオスポッド]的效果返回卡组,但不会计算进返回卡组的怪兽的数目,此时必须在双方确认返回卡组的怪兽具体数目后再进行处理

◇[神圣光辉/圣なる辉き]适用中,因此效果表侧表示特殊召唤到怪兽区的魔法·陷阱卡可以被[连锁除外/连锁除外]除外,此时卡组里的同名魔法·陷阱也会被除外

◇可在对方进行战斗阶段结束宣言时发动此卡

◇可在攻击宣言到战斗步骤发动,此时会造成攻击卷回